miércoles, 13 de marzo de 2013
lunes, 11 de marzo de 2013
04 - El ladrón holgazán
Para mi cortometraje tendré como protagonista a un ladrón holgazán, flojo y con aspecto de borracho. La historia comienza con un plano subjetivo del personaje despertando. Está tirado cerca de la Iglesia de Omnium Sanctorum con algunas botellas de cerveza a su alrededor y con un par de papeles donde está escrita el robo que tiene que realizar. En el se especifica lo que tiene que robar, la víctima y el tiempo que tiene (1 hora). Cuando mira al móvil se da cuenta de que solo le quedan 10 minutos. Por suerte, la víctima pasa por su lado.
Se levanta y empieza a seguirle con cautela hasta que llegan hasta la muchedrumbre del mercadillo. En ese momento se empieza a poner nervioso y empieza a seguirle apartando a la gente que está en su camino hasta que tropieza y cae al suelo. Dolorido, mira a los lados y se da cuenta de que en una de los puesto esta ese objeto que el estaba buscando. Desde el suelo tratará coger ese objeto y antes de cogerlo la imagen se cortará. FIN
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Datos sobre el cortometraje
Se levanta y empieza a seguirle con cautela hasta que llegan hasta la muchedrumbre del mercadillo. En ese momento se empieza a poner nervioso y empieza a seguirle apartando a la gente que está en su camino hasta que tropieza y cae al suelo. Dolorido, mira a los lados y se da cuenta de que en una de los puesto esta ese objeto que el estaba buscando. Desde el suelo tratará coger ese objeto y antes de cogerlo la imagen se cortará. FIN
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Datos sobre el cortometraje
- No tendrá dialogo. Solo se escuchará la respiración del personaje principal y del ambiente.
- El video combinará planos subjetivos y planos objetivos. Predominando en mayor medida el primero.
- Será necesario realizar un storyboard
- Voy a necesitar ayuda para grabar los planos en el que el personaje principal cae y etá en el suelo.
- El plano subjetivo estará grabado con una configuracion automática debido a los posibles cambios de luz. Los planos objetivos tendrán una configuración totalmente en manual.
- Un par de botellas vacias, a ser posible de alcohol
- Un objeto que robar
- Un chico o una chica que se ofrezca a hacer de víctima
- Dos folios con los datos del robo
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